HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

就是把生成的静态文件传 OSS 上,然后 OSS 私有,通过 CDN 来访问。……然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单个批处理解决掉,如果配合github

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看次了

微型小镇(Teeny Tiny Town)

indienova.com/steam/game/2715700

证明所有好事都是三个组!……在Lo-Fi Grooves和Low-Poly艺术中放松伴随着舒缓的音乐和我们美观的艺术作品放松身心。……我们提到过夜间模式?你是黑暗模式的粉丝?我们也是!

微型小镇(Teeny Tiny Town)

indienova.com/game/teeny-tiny-town

证明所有好事都是三个组!……在 Lo-Fi Grooves 和 Low-Poly 艺术中放松伴随着舒缓的音乐和我们美观的艺术作品放松身心……我们提到过夜间模式?你是黑暗模式的粉丝?我们也是!

恐惧之屋(House of Fear)

indienova.com/game/house-of-fear

看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易放你离开。……让你毛骨悚然的是,你意识到这是个陷阱。蜡烛的光映出了个人影…或者这只是烛光的玩笑?

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

我委托了一些瓢虫2(I Commissioned Some Ladybugs 2)

indienova.com/game/i-commissioned-some-ladybugs-2

我花钱让艺术家们在 20 作品里藏了些瓢虫,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

我委托了一些青蛙2(I Commissioned Some Frogs 2)

indienova.com/game/i-commissioned-some-frogs-2

我花钱让艺术家们在 15 作品里藏了些青蛙,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

我委托了一些鸽子(I Commissioned Some Pigeons)

indienova.com/game/i-commissioned-some-pigeons

我花钱让艺术家们在 15 作品里藏了些鸽子,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

版本:Early Access


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