indienova.com/game/wild-searching
《荒野寻踪》是一款在格子上移动冒险的策略游戏。……0,可以选择 3 只不同辅助能力的某 1 只萌宠一起冒险;遭遇 BOSS 前还需要破解 1 个插旗子找线索的谜题……玩家可根据 BOSS 的攻击方式和移动规律来制定出快速将其击败的策略
indienova.com/game/crashbots--game
一款十分有趣的休闲娱乐游戏!……笨重的机器人需要你的精确操作才能顺利越过各种障碍物,你需要在沿路把每一颗星星都收集齐才可以哟,越到后面的关卡
indienova.com/steam/game/1049230
灰色记忆是一款即时娱乐游戏,游戏里面有各种机关以及机关按钮,你必须解决掉这些陷阱才能通往下一关。……灰色记忆是一款即时娱乐游戏,它讲述了一个关于可怕记忆的故事。……受到惊吓的四颗星星纷纷掉落,最前面的那颗星星更是失去了光泽,就好像快要死了,它不停地挣扎,不停地闪烁着眼睛,告诉自己不能睡去
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
当别人对你的游戏说出“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿了。做游戏没有什么应该不应该。……一些人打着支持独立游戏的旗号而批判真正的独立精神。……游戏本身说到底还是娱乐产业。选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求
indienova.com/game/divine-divinity
2002 年发售的《神界》是一款优秀的动作 RPG 游戏,由比利时的开发小组 LARIAN 负责开发,……2002 年的《神界》的背景设定充满了极其让人神往的奇幻味道,在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代……在这危急的时刻,一位英雄,伟大的战斗魔法师鲁本费莱尔,带领着一小队志愿者,他们在无边的绝望与屈服之中
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
一款产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……有一次,她在QQ上跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎……所以各位玩家的建议对我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一款适合市场的产品
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息……的多维度思考;有“如何在这样的一个关卡设计中发挥出最初核心玩法构想的亮点?”……等你实践出很多根据了再去做你想做的事情?明显不靠谱
indienova.com/steam/game/1154680
“堕之形”是一款类恶魔城银河战士的游戏。它讲述了一个男孩被困在怪物体内的故事。……“堕之形”的死亡世界可能是严酷和不公正的,但你仍然可以新来一些人。……孩子们的眼睛仍然是清澈的,他们对世界的感知尚未被黑暗所侵蚀;或是“眼珠收集者”,他们能够清楚地感觉到这个被困在怪物体内的男孩的痛苦和绝望
indienova.com/game/the-guise
“堕之形”是一款类恶魔城银河战士的游戏。它讲述了一个男孩被困在怪物体内的故事。……“堕之形”的死亡世界可能是严酷和不公正的,但你仍然可以新来一些人。……孩子们的眼睛仍然是清澈的,他们对世界的感知尚未被黑暗所侵蚀;或是“眼珠收集者”,他们能够清楚地感觉到这个被困在怪物体内的男孩的痛苦和绝望
版本:Early Access
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