四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/game/4-witch-seasons-and-convenant

刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

麒程 游戏列表:愿望清单

indienova.com/gamedb/list/813/p/1

神陨(Godfall) 蒂莉特的奇境冒险(Record of Lodoss War: Deedlit……(ANNIE:Last Hope) 宅男的人间冒险(Otaku's Adventure) 非常普通的鹿

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

indienova.com/u/iwse/blogread/11865

规模经济 经济学可以从两个方向来看。……希克定律 希克定律(Hick’s Law)讲的是当用户面对一列相似的选项时,每往列表上加一个选项,他选择的时间将成对数形式增长……在游戏设计中,损失规避原则的含义是很明确的:对损失的恐惧大于得到同样数量、甚至更多东西的快乐,也更能促使他们某些事情

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

indienova.com/indie-game-review/the-adventure-pals-review/

但这种情况多了再加上各种开关有时就容易找不到还有哪里没有探索过。……不过打开机关后哪里改变了会有提示,而且游戏会用金币引导你寻找路线,这一点是非常不错的。……这个设计感觉也是浪费了游戏的 RPG 元素,如果加到主角本身的属性或伤害类型将会给游戏带来很多玩法的变化,但游戏没有这么

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

一个温柔的选择,任由长颈鹿的大舌头划过你的面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/game/chinese-universities

一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

寓言冠军(Koltera)

indienova.com/game/koltera

Fableverse 非常专注于独特而先进的育种系统和经济学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)