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indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32912
最近外包请专业的WPF设计大师 末城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑新旧UI对比图如下……最近外包请专业的WPF设计大师末城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑旧版UI新版
indienova.com/u/anchorwang/blogread/33814
上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三大部分,本专业深度与行业结合,主打实践特色
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……,要如何深入学习哪些软件专业知识之类的,我都没有去关心那些”
indienova.com/u/xiaoyun1016/blogread/12123
求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,凭兴趣加入。……求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,凭兴趣加入。一下截图是风格初步定为
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把
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这是什么样的游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特的 10 键音乐游戏!……虽然我参加过不少游戏开发大赛,但这是我第一次着手开发专业项目。希望各位能和我一起踏上这次的冒险之旅!
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