indienova.com/groups/post/103180
这样每次在LDtk中修改关卡内容后,切回Unity,等待导入结束就可以直接运行游戏了,不需要额外处理,……Excel,不建议使用可视化配置方式,如ScriptableObject,或自己写Editor窗口来配置……基于文本的配置方式则没有这些问题,只要熟悉一款IDE就能高效操作文本,省去了工具的学习成本(功能越全的可视化编辑器
indienova.com/steam/game/3275720
故事: 因为未做剧情,暂时先不介绍, 但是肯定时有的3D割草生存类游戏, 暂时只有六个关卡, 每个关卡有
indienova.com/steam/game/1831960
3.这也是一款二战冲锋模拟器。4.这是一款小型游戏。5.这是一款不可能胜利的游戏!……如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏是我一个人创作的第一款游戏,因为技术不精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力的
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
问题四:运营和客服接口修改玩家数据,会与正常游戏的数据回写产生竞争。……而如果使用非阻塞,好处是不会有锁的问题,但代码被分割到各个回调函数中,可读性非常糟糕,所以有的团队会使用……异步编程由于是基于“回调”的方式,会导致要定义很多回调函数,并且把一个流程里面的逻辑,分别写在多个不同的回调函数里面
indienova.com/game/unsent
》是一款荒诞 3D 平台跳跃游戏,故事发生于迷宫般的 1970 年代风格邮局。……【未寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,未寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【未寄使命】你的任务是投递那些无法投递的信件。从破败宅邸到萧瑟郊街,为未获终结的人们搭建桥梁
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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