indienova.com/groups/post/102367
发起:Ark2000 计划使用 Godot 开发一个简单的、纯粹的、轻松明快、复古的平台跳跃游戏,至于原因……很简单,因为我没有做过这种类型的游戏,所以我觉得有必要稍微探索一下。……在关卡设计上,我觉得自己非常缺少经验,所以我觉得可以参考一下FC上的经典游戏的设计,比如Tiny Toon
indienova.com/game/super-smash-bros-melee
以“乱”为核心概念的《任天堂明星大乱斗》却在这种情况下凭借自身的特点脱颖而出。……混乱与机遇并存,玩家不需要学习复杂连击,而是在直感控制下考虑站位与策略。……画面素质大幅提高,并加入了许多新的角色与模式,战利品的存在为作品带来了收集要素,最终成为 GameCube 平台最为畅销的作品
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
记录一些睡不着时想到的胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况……(之前发布过一款手机游戏,但不是在agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据……晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,写流水账式的开发日志到底意义在哪
indienova.com/game/football-cup-2024
体验胜利的快感,踏上穿越世界最宏伟体育场的旅程。……征服挑战,与体育传奇人物对决,并以无与伦比的足球技巧夺取终极奖杯
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/game/yuoni
一位不自觉地在内心筑起一道墙的少女,硬是被邀请参加了试胆比赛。……前半段是试胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界
indienova.com/u/leetgame/blogread/30916
解决办法:1.
indienova.com/u/agoo/blogread/36964
作为玩家,卡关可能是因为某一步死活试不通,而作为开发者,可能你觉得这题结构很明晰,玩家只要按照路径分析下去就能过……我只是想整理一下自己这段时间的观察和踩坑经历,从结构的角度,尝试拆解一下谜题的“难度”到底包含了哪些成分……要试几步、或者做更深的推理,才能发现这条路径是死路
版本:Early Access
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