indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……Hazel 认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高。……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……运营方面差异不大,保持对用户的关注,做好服务;推广方面会依据中日的市场渠道特点分别做方案。”
indienova.com/game/under-the-sand
开发:IndieMax。发行:IndieMax。……玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
indienova.com/game/doctor-who-the-lonely-assassins
开发:Kaigan Games OÜ, Kaigan Games。……《神秘博士:孤独的暗杀者》是出自于斩获过无数荣誉的《失踪的萨拉》及《SIMULACRA》开发者团队的又一大作……原班人马再次出镜 ◎ 与彼得罗内拉·奥斯古德(由英格丽·奥利佛扮演)一起调查神秘事件
indienova.com/u/ceasia/blogread/30930
受桌游《文明》启发,席德·梅尔决定开发一款模拟人类历史发展的游戏。……1》直接在市场上打响了名头。……毕竟新玩法、新系统和新图像早就已经准备好了,把它们做进游戏里后甚至还有好几个月的时间打磨平衡性,恐怕这就是
indienova.com/u/gadqq/blogread/12569
对于游戏行业来说也是如此,随着玩家群体的鉴赏能力不断提高,游戏市场趋于稳定,一些有特点、有创意的游戏也越来越受到认可和关注……为了建立开发者扶持生态,解决开发者面临的以上烦恼和疑虑,由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提……这样的赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权
indienova.com/game/stronghold-definitive-edition
开发:Firefly Studios。发行:Firefly Studios。……畅玩经典“城堡模拟”游戏的全新决定版,重温英国电影学院奖 (BAFTA) 提名原创即时战略游戏《要塞》……(鼠)、图肥(猪)、比尔加德(蛇)和沃夫(狼)!
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773
年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三
indienova.com/game/tennis-manager-25
开发:Rebound CG.。发行:Rebound CG.。发行日期:2025-05-15。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)