杉果娘:高能电玩节:《求生岛:不老泉传说》中文试玩版推出

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游戏特色: 本作根据大发现时代的真实历史事件改编,玩家将作为西班牙探险家胡安·庞塞·德莱昂的探险队中的一名成员……玩家的主要目标是生存, 次要目标是揭示一个已经灭绝的印度文明的命运,寻找遇难的船员,探索各个岛屿,或许还能找到青春之泉……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

职场浮生记(Office Life)

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《职场浮生记》是一款模拟真实职场游戏,游戏模拟了大学毕业生进入职场后,将会面临的一系列工作与生活的挑战……在游戏的过程中你可以自由地探索、尝试,和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。……有时候在工作中劳逸结合也未尝不是放松身心的好办法,前提是你保证完成工作绩效,否则就要面临被批评的风险

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……是个塌下心来做研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线……以 30° 斜角透视显示,真实度更高。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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夹杂着虚构与真实之声。   灰色幻想系VISUAL...……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……」   夹杂着虚构与真实之声。  灰色幻想系VISUAL NOVEL,始动!

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……8月左右实现第一版数值设计和平衡调整。……,有手绘能力,希望参与到项目当中微信:15010984502 :)

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……of Southern California)完成的毕业设计项目,与 Paako 团队的协助下进行开发……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

版本:Early Access


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