danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……在这里,手艺的小镇玩家可以自由展示自己的创作,无论是小镇的绘画、同人制品、手作...都可以展示和贩售……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

好好的电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要做什么?……CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要做什么?……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……CiGA 与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系

老生常谈,聊聊 Switch

indienova.com/indie-game-news/chat-about-switch/

GBA在我大学之前承担的游戏任务可能比电脑还重,大学的时候NDS和PSP也玩得不亦乐乎。……画面的极限在哪里呢?……相比之下Switch的首发阵容也确实不怎么样,这点很多人都吐槽过了

漂亮女孩四王扑克(Pretty Girls Four Kings Solitaire)

indienova.com/steam/game/1910020

◆单人纸牌这是一个计算规则的接龙游戏,是纸牌游戏之一。……YOKO一个害羞的大学生,爱好当御宅族。她不是一个善于沟通的人,但她对她认识的人说了很多。……她不善于表达自己的感情,也不怎么说话,但她是个好女孩,是个吉祥物。YURISISU治病的大圣人

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

我房间下水道操场廉价剃须店自助洗衣店教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类的地方……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

indienova.com/indie-game-news/game-school-smu-guildhall/

LDD 算是最痛苦的一个,因为需要完全按照 technical writing 的标准,很多严苛的要求……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学。……个人觉得对我帮助最大的是之前在德州大学读 cs 的时候抽了一段时间自学引擎做小关卡,作品集的积累在申请时加分了很多

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