小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……第步,让手掌开始颤抖。第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

二手车模拟器(Used Cars Simulator)

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欢迎来到手(或偷来的)车交易世界! 钱不多,又没什么可失去的?我们正等着你!……找到好交易在手车模拟器中,你将学会如何通过交易汽车赚钱。首先,找到一辆好车。……坏事在手车模拟器中,有许多方式可以获得车辆。这些方式都合法吗?当然——只要警察没抓到你

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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月19日消息,游戏开发商Irrational Games联合创始人肯·莱文(Ken Levine)周宣布……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至的还不如十年前的

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……今年是狗年,希罗以哈为主角开发的独立游戏《This Is Not A Jumping Game》也终于在……作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏

聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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【游戏设计开源计划 #5】分享拣爱第个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情。……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划……#5】分享拣爱第个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第大虚幻引擎开发者市场。……宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、线声优资源日本声优

炼妖记(炼妖记)

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【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……【个性职业 拉风外观】除猴王职业外,还可以解锁紫霞仙子、郎神杨戬等职业角色,带来翻倍的合击伤害所向无敌……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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》背景设定在第次世界大战开端,1939年9月3日,德国闪电入侵波兰,英法随即对德国宣战,点燃了第次世界大战的战火……玩家需要在次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥官掌控战局,率领军队反击盟军的行动……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

版本:Early Access


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