永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,暂住于森林药屋。……2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧。……△游戏流程△ 0.5小时△游戏类型△ 童话探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△rpgmaker

命运线(Fateline(命运线))

indienova.com/steam/game/1123460

不同的选项将会得到不同的答复,而有的回答将会导致不一样的结局!……开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是充,我们都是孤独的。……不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我

猫莱姆之魂(Neko Slime Souls)

indienova.com/g/abyss_maze

store.steampowered.com/app/1205570,游戏尚在开发中,希望感兴趣的朋友加个心愿和关注……Q群:947984445这是一款以爽快战斗为主的2.5D像素游戏,融合了肉鸽元素,拥有丰富的武器技能……※为了支持流畅爽快的战斗及享受战斗中不断碰撞产生的刺激,精心设计的反击系统将是游戏中非常重要的战斗系统模块

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/u/dlgame/blogread/18055

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……一直觉得这一版的水浒演员阵容最给力,后面拍的版本都太嫩了

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.3

indienova.com/u/thereisen/blogread/23775

感觉又过了好长时间了,毕竟这段时期在家里一直呆着,都快没时间观念了...但咕还是没有咕的(笑),只是想着之前写的日志实在太短了……对话框借鉴了FriendlyCosmonaut和Drenathor的对话框系统,并成功和之前的过场动画系统衔接上了……如果是读取外部字体文件的话,中文能够顺利输出,但游戏内会变得异常地卡顿

吸血鬼传奇: 血色小镇(Vampire Legends: The True Story of Kisilova)

indienova.com/steam/game/414660

偏远的塞尔维亚小镇基辛诺娃惊一连串骇人听闻的离奇死亡事件。担心瘟疫会再次降临的居民开始逃离家园。……他们能否揭发当地官员的秘密,弄清风帽男的真实面目,并挫败他们的阴谋?……14个在调查过程中遇到的迷人角色

一份简单的私人Steam秋季折扣推荐

indienova.com/indie-game-news/a-brief-recommendation-list-of-steam-autumn-sale/

引言“黑色星期五”一直是一个很重要的折扣季,而它在 Steam 商店上的名字就是“秋季特卖”了。……游戏跟1代的感觉有点不太一样,导致有很多1代的忠实粉丝对其有所不满,不过游戏本身的品质还是不错的。……独特的剧情以及动人的赛博朋克已经很让人把持不住了,战斗手感做得也很不错(有一定难度)

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8236

## 遇到的问题在设计 Boss 的“AI”序列系统时,卡了比较久的时间(原以为很容易搞定)。……这种行为往往导致代码过度封装,这导致当你遇到问题需要修改代码库时变得异常痛苦。……## 完善目标- 时间:+ 7月内机制系统基本完善;+ 8月内完成,包括打磨和外延周边开发;- 外延周边开发

孤岛惊魂 4:季票(Far Cry 4: Season Pass)

indienova.com/game/far-cry-4-season-pass

包括;- 次使用的 Season Pass-「从监狱中烙跑」(Escape from Durgesh……(Overrun)PVP 地图及模式-「雪人雪人谷」(Valley of the Yetis)任务

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题

版本:Early Access


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