Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

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好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一三折。……结语将"情绪"元素代入游戏设计,可以让开发者从一个的维度,更好地把游戏叙事乃至整个玩法的设计

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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在此先不提语音识别有多坑爹,有几回合我在绝望之中对着电脑麦克狂喊‘撸镁嗷’也抵不过我室友 云淡轻的一句……在这种情况下,Galloway在现实主义的启发下,给realism in gaming指了一个什么方向……criticism of current society and morals (2001)[^4] 关于现实主义在游戏中的运用我写在毕业论文里分析了一

风之恋(Wind Love)

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之恋 - 是一部日式视觉小说。……“但是怎么办?我能做什么?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

星球大战 绝地:幸存者(Star Wars Jedi: Survivor)

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卡尔不得不在银河系最为黑暗的时期挺身而出——但他愿意付出多大的代价来保护自己和队友,以及绝地武士团的传承?……影像化的战斗系统,新增多种原力技能,并以新式光剑战斗风格回归。……掌握的技能、装备和能力,增强探索、战斗和漫游的手段

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

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本版本此次主要跟了多语言系统与完全本地储存。并与原《闪客快打7佣兵帝国》网络版同时并存。……本游戏由2010年开始,一直运营到现在2023年,期间经历过很多次的更新,现在的内容也是非常长,导致开发者要从头到尾的测试也非常困难……,如果遇到bug,敬请谅解

收获日 2:盖奇武器包 01(Payday 2: Gage Weapon Pack #01)

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对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……• 三种新武器,军火商盖奇的个人最爱 – 如果你一直想知道正经的执法者手枪是什么感觉,Signature……购买 DLC 还可以解锁的 mods,让玩家永久地将武器的火力从发改为自动火力,并增加属性奖励

Torian:部队规模的图标设计

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之前我介绍了的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示?……值得一的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

My_Dear(My_Dear)

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盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止

狄拉克之海(Ripple in Dirac Sea)

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借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、尔、……玩法模式 游戏地图 1 km²,局时长约 10-25 分钟模式 1:小队夺宝撤离——3 人联机 PvPvE……北欧战士-德鲁伦亚(擅长:防御/场类型:防御性近战)2.

VR 敦煌体验(VR Dunhuang)

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引力VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新……引力VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新

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