不要回头 VR(Don't Look Back)

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相对于其他常见的 VR 游戏而言,《不要回头》采用了比较独特的移动方式。……通过这个新的移动方法,玩家可以在更广阔的 空间内自由移动且不会眩晕!!……该方法对于就座或房间规模的玩家统统适用

北冥之海

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开发:阿仔。……并且每关的主角的移动方式也不一样,第二关主角有获得二段跳的能力,第三关主角可以飞翔。……有不同色调氛围场景的转变,有隐藏道具的设定,还加入了鱼群的干扰,乌贼的喷墨,贝壳的守株待兔等等 开发团队: 罗

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……最後推薦歌一首:Fear, And Loathing In Las Vegas - Let Me Hear子核也算是我最愛之一

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340

那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢?……所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上……在进行游戏的互动中,人们首先必须要了解游戏机的输入语言,也就是我们通常所说的操作方式,其次玩家还需要能够准确的把握住游戏的视频音频提示从而进行理解

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/maozhua/blogread/30639

游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上……在进行游戏的互动中,人们首先必须要了解游戏机的输入语言,也就是我们通常所说的操作方式,其次玩家还需要能够准确的把握住游戏的视频音频提示从而进行理解

六耳猕猴:觉醒(Six-Ear Macaque: Awakening)

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开发:红景天娱乐 。《六耳猕猴:觉醒》是一款以中国神话为背景的休闲角色扮演游戏。……各显神通六耳的成长之路将遭遇许多强大的敌人与可怕的对手,六耳掌握独特的神通,身法,特殊的棍式,配合五行装备神兵法宝,强化炼制装备,提升装备

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

BRELOK -小老鼠逃亡-(BRELOK -ねずみたちの脱出-)

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一部話掉在你面前。話裡傳出一個奇怪的聲音。檢查您周圍的環境,然後告訴對方您的發現!

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)

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与此同时,他本人纷乱的生活和事业让他左右为难,成千上万漫纽约市民的命运也压在他的肩上。……游戏特色- Be Greater当漫的经典反派威胁到漫宇宙纽约时,彼得·帕克和蜘蛛侠的世界产生了冲突……在热闹的街区中摆荡飞跃,欣赏令人叹为观止的漫地标和曼哈顿地标

Last Answer

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游戏的故事 主角 - 马,进来已故祖母的房子,已经离开他心爱的孙子的遗产。……◎ 本场比赛将是多重结局,每个结局是在它自己的方式特殊

版本:Early Access


总页数:50


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