不要回头 VR(Don't Look Back)

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相对于其他常见的 VR 游戏而言,《不要回头》采用了比较独特的移动方式。……通过这个新的移动方法,玩家可以在更广阔的 空间内自由移动且不会眩晕!!……该方法对于就座或房间规模的玩家统统适用

北冥之海

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开发:阿仔。……并且每关的主角的移动方式也不一样,第二关主角有获得二段跳的能力,第三关主角可以飞翔。……有不同色调氛围场景的转变,有隐藏道具的设定,还加入了鱼群的干扰,乌贼的喷墨,贝壳的守株待兔等等 开发团队: 罗

企鹅盒子(Penguin Box)

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而你作为环境勘测队的一员,需要和你的队员一起前往南极寻找那里失联的科考队成员,你将在凶险的环境里,目送企鹅和人类走向末路

一星的我与最强地下城(Level 1 Me & The Final Dungeon)

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(*/ω\*) (企鹅群:614389592 mail:ttrych@foxmail.com)

北美职业冰球联赛 12(NHL 12)

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2011 年 NHL 冬季经典赛(华盛顿首都队对匹兹堡企鹅队)可作为可玩的比赛

Coloring Voxels - Advent Pack

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内容此世界将解锁以下关卡:雪花姜饼人企鹅圣诞帽热巧克力布丁花环灯笼铃儿响叮当驯鹿圈蜡烛圣诞树圣诞老人拐杖糖胡桃夹子礼物冰屋牛奶和饼干雪人雪球姜饼屋圣诞老人的工作室壁炉雪橇

史诗过山车:南极洲(Epic Roller Coasters: Antarctica)

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企鹅度寒假的地方 该捆绑包包括: - 1 张过山车地图:Antarctica. - 1 辆过山车 《史诗过山车

火箭鸟 2:进化(Rocketbirds 2 Evolution)

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它在《第一部分:鸡鸟不宁》里被卷入进由企鹅所策划的神秘的阴险诡计之中。……一路上,玩家将会背上喷射背包,使用强大的毁灭“鸡”械新武器来对抗各种邪恶的企鹅、太空猫头鹰与其他飞禽们

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

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那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢?……所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上……在进行游戏的互动中,人们首先必须要了解游戏机的输入语言,也就是我们通常所说的操作方式,其次玩家还需要能够准确的把握住游戏的视频音频提示从而进行理解

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/maozhua/blogread/30639

游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上……在进行游戏的互动中,人们首先必须要了解游戏机的输入语言,也就是我们通常所说的操作方式,其次玩家还需要能够准确的把握住游戏的视频音频提示从而进行理解

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