indienova.com/steam/game/209000
《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起
indienova.com/game/pull-stay
我不能解释到底会发生什么,但我与 Susumu 有着深层的共鸣因为我自己也是个 Hikikomori。……我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应我的个人状态
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快钱不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”吗?……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?……其次,索尼互动娱乐是不能与 Xbox 刚正面的,“他没这个能力你知道不”
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门。……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向
indienova.com/u/longtime/blogread/37761
这到底在说什么嘛,每个游戏都有阵营,都能多人一起玩啊!守望先锋,有技能的FPS团队竞技。……技能到底可以做什么?听起来不是很吸引人呢。……不管怎么样,这个文章里写的ptich,柱子,氛围都很有用。如何推介你的游戏
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,当时心想着MD的幽游白书到底是一个什么样的游戏,画面到底有多震撼等等.到手试玩一见倾心从超市出来我就飞快的赶回家了……,恨不能立刻就插上卡带玩起来,好不容易飞奔到家了,立马插上卡带,我擦?……,对于图像我很有感觉.就这样愉快的过了一年,这份工作我有些厌倦了,觉得我还能有更大的提升,我不能就这样过下去
版本:Early Access
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