潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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也许我是健身了。每天晚上都出来活动活动,每隔一段时间都去出去旅游一番,调剂一下自己的心情和脑子。……编译、调试、脚本、图像、碰撞检测、 人工智能AI、在跨平台上面遇到一些小问题。都总结成经验。……结束本游戏只是综合各家经典的优势以及增加一些剧情做出来的,首要目标是希望玩家喜欢并带来快乐,希望大家给出指导意见

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors列表如下 :°主角(能够跳跃和移动,能够玩家控制……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改复杂的代码容易的多……因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式,例如支持无损压缩和alpha通道

云蟾游戏:科技飞升!《异星前哨》抢鲜测试开启,12月16日68元开售!

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②“十万同屏卡顿”的宏大战斗本作在技术上的优势同样可圈可点,开发组成功克服“多达十万的作战单位在单局游戏中卡顿……不同星球有各自的地理特征,分别适应不同的战术策略,有的星球连年的冰雪覆盖、有的则一望无际的戈壁沙漠占据……store.steampowered.com/app/1904190/_/Wegame:https://www.wegame.com.cn

超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

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“Super Hyperactive Ninja”是一快节奏、超高咖啡因的 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战的玩家设计……动作飞快的关卡・ 富挑战性,困难但不刁难・ 适合快速通关・ 运用可解锁的物品和角色,发现游玩的新方式以及秘密通道

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

中国独立游戏将首次集体出展美国游戏展

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在2016年,由CiGA组织的独立游戏分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十国内的独立游戏作品进行展示……背景设定Harwood曾经是贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们恶魔或奴役或杀害……同时2017年CiGA全年活动都逐渐开展中,预计在一段时间之后将开启今年的独立游戏大赛报名通道,请各位开发者密切留意

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.12

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AI 生成图,推文随后因其引起的强烈负面回应而官方删除。……该项目随后将转入社区支持和维护阶段。……玩家可以通过获得 20000 经验值解锁角色,或是通过开发者给出的一系列“作弊式”彩蛋操作直接解锁角色

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

indienova.com/u/ceasia/blogread/31411

Epic 商城对独立开发者非常友好,其技术和资金支持能让玩家尽早玩到心仪的作品,围绕 Epic 的阴谋论“停一停……最后他表示游戏登陆更多的平台肯定是好事,但限时独占拿到的 Epic 资金援助也很重要。……“如果你有足够的钱开发游戏,这时候登陆多平台肯定更好

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187

我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也例外。……我希望自己能做一好游戏。最近在计划和朋友做一游戏,希望能做出自己满意的作品

版本:Early Access


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