蝙蝠侠:阿卡姆合集(Batman: Arkham Collection)

indienova.com/game/batman-arkham-collection

化身为蝙蝠侠,并使用各种道具及能力来对付高谭最危险的罪犯,并与终极威胁正面对决,一同保护蝙蝠侠誓言捍卫的城市

小组帖子:奇幻冒险ARPG独立游戏《埃廷威之路》Path To Etinway 预告片

indienova.com/groups/post/101395

发起:玩派 《埃廷之路》Path To Etinway 是由Dan Kim Nguyen独立开发,引擎……玩家将体验一场奇幻冒险,揭开埃廷的真相。……当你穿越这片美丽而险恶的空间时,将面临的许多危险,成为你注定要成为的战士,朝着埃廷前进

小组帖子:奇幻冒险ARPG独立游戏《埃廷威之路》Path To Etinway 预告片

indienova.com/groups/post/101396

发起:玩派 《埃廷之路》Path To Etinway 是由Dan Kim Nguyen独立开发,引擎……玩家将体验一场奇幻冒险,揭开埃廷的真相。……当你穿越这片美丽而险恶的空间时,将面临的许多危险,成为你注定要成为的战士,朝着埃廷前进

大量 AppStore 应用和游戏加入 (Product)RED 行动

indienova.com/indie-game-news/many-appstore-apps-games-product-red-action/

来自维基百科的介绍:Product Red(样式为(PRODUCT)RED™)是一个曾授权予如美国运通、苹果公司……、匡、摩托罗拉、盖普与乔治·阿玛尼等合作伙伴公司的营利性品牌,由 U2 的主唱波诺与 Debt AIDS……每间合作公司会制作包含 Product Red 商标的产品,作为经由销售 Product Red 产品而增加收入的回报

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答里可以看到链接。……如果有兴趣学习的话,B站也可以搜到一些教程,知乎也有专栏

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

indienova.com/indie-game-development/lighting-effects-art-of-tales-of-the-neon-sea/

引言本文首发于知乎:《迷雾侦探》美术制作过程—光影篇前言有很多小伙伴向我们询问关于《迷雾侦探》2D 像素风格的光影是如何运用的……设置材质球灯光雾《迷雾侦探》其他场景灯光效果展示:最后展示一个场景制作过程视频:点击这里到知乎观看:《

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型的标签或者分类系统——唯一可以称之为大型的也就是知乎那种图书馆式的分类与标签系统……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立的呢?答案是:完全人工

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005

今年以来参加Game Jam的小结,及taptap第五届独立游戏营参赛感言 知乎原文如何评价TapTap……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100870

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)