奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

而对于一些段的音乐胜利失败、还有升级、强化的事件类的音频,通常也会使用较短的旋律乐段表现的,而这类的音频样本它的功能属性属于音效范畴

Shadow Tactics: Blades of the Shogun 爱子的选择(Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice)

indienova.com/steam/game/1579380

爱子的同伴和她一样本领高强:隼人是一名灵活的忍者,运用刀和手里剑悄无声息地开路

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

而对于一些段的音乐胜利失败、还有升级、强化的事件类的音频,通常也会使用较短的旋律乐段表现的,而这类的音频样本它的功能属性属于音效范畴

灾难地区(Disaster Area)

indienova.com/steam/game/2257170

任务灾区内需要处理的事情非常多,简单的事都由常务人员包揽了,而高危任务只有玩家这样的精英队员才能胜任,如歼灭、护送、救援、样本捕获等

灾难地区(Disaster Area)

indienova.com/game/disaster-area

灾区内需要处理的事情非常多,简单的事都由常务人员包揽了,而高危任务只有玩家这样的精英队员才能胜任,如歼灭、护送、救援、样本捕获等

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

如果你有时间,或许找到尽可能范围更大更广的用户群的样本是件好事情,但是通常情况下你时间和金钱方面的限制会使你只好把样本聚焦在你最关心的那一部分目标用户身上……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……优势·一致性·可量化·快速执行·可用在大规模的调研里劣势·缺乏跟进·不客观·在样本量够大时才最有效果·

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

但是在那之前,请先记住以下几个玩家调研的通用准则:找到正确的玩家不论你使用的是什么方法,务必确认你得到了正确的样本……如果你有时间,或许找到尽可能范围更大更广的用户群的样本是件好事情,但是通常情况下你时间和金钱方面的限制会使你只好把样本聚焦在你最关心的那一部分目标用户身上……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs. Alien Invasion - Turn-based Strategy)

indienova.com/game/future-war-tactics-sof-vs-alien-invasion-turn-based-strategy

随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

版本:Early Access


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