indienova.com/game/nekojishi
还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/emprom/blogread/3949
重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议
indienova.com/steam/game/1138030
攻击血量低于50%且等级比夺命等级低的单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害……)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值)吸血鬼-(吸血:当攻击给对方造成伤害时,自身恢复相应比例的生命值……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏的一半了!
indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
indienova.com/steam/game/3477880
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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
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