whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……尤其在这种短期的特卖活动中,玩家要如何选择购买的便宜却有意义的游戏,就必须透过独立网站资讯来引介玩家即时地参考……在21世纪大数据神话时代中,从每日一目十行到成千上百条目,人们讲究的是效率和利益,看的是每月报表和如何获益的方法

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

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对于初次接触游戏的新手玩家来说,如何才能轻松度过前期关卡呢?……入职赛尔学园 新伙伴登场游戏初始,玩家将被罗杰邀请担任赫尔卡阵线的“赛尔学园战术顾问”一职,在进入赛尔学园并完成一系列的剧情后……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

黑色金库(The Black Vault)

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一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深黑帮的注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深杀手杀害

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……释出的程式码为基础,开设了一个学术实验性质浓厚的 LPMUD:万王之王,主要目的在于测试 Onyx 硕士论文所研究的

yishalee:学习日志:功夫

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收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……公司的其中三位创始人毕业于 ETC,与此同时,我也决定申请 ETC——2009-2011 年,我在 CMU 获得了第二个硕士学位

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……:微博@PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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还展示了一张地狱中怪兽的图片,可是根据整个游戏的画风,怪兽的确也没那么丑陋。……可是不论如何,这样的公开预算是很有必要的。不仅展示团队的成熟,也给支持者吃了一颗定心丸。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

版本:Early Access


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