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GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特参与的第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于……猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议,一些调研获取玩家数据……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ Frostline)

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从冰湖到白雪覆盖的森林和山脉,撒哈的每一处地方都有画一般的美丽风光。……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈群岛已经被攻占了吗?

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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起的另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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虽然二者之间有很大的相似性,但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景的一部分,所以这里不仅仅只科研类的工作……另外还有一个很有意思的例子,那就是卡牌游戏《炉石传说》中法师的随从卡“巫师学徒”,虽然这张卡的面板只有“2 ……(仅仅是作为“功能性”的角色出现,比如营造游戏虚拟世界的真实感,让大家知道学校里的一些事项到底是谁来

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