indienova.com/groups/post/29833
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……2000+,奖项报名企业高达576家,各奖项累计投票总数超过100W+,其中年度最具期待新游奖、年度最具影响力游戏奖……年度最佳移动游戏网游奖、年度区块链优质项目、年度最佳区块链游戏等奖项竞争极为激烈,年度最具期待新游奖更是有近
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack
在《席德·梅尔的文明 VI》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。……- 马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。……在“维京人、商人,也是掠夺者!”
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……d 大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和 CG:Smile Tech 神位纷争 HD ~……他人擅自使用于商业行为或导致权益纠纷后果则自行承担,均与作者本人无关
indienova.com/game/red
RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
人吃五谷杂粮,必然有七情六欲。 哪一位大师没有过情欲、金钱、权力的欲望?……并且当别人拿着优秀的作品进行商业运作时,没有人有资格去鄙视或挑剔。游戏人必须穷困潦倒?……《迷雾侦探》的策划大伟回答我:知道自己是谁,知道自己的游戏是什么,知道玩家能得到什么
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上。……有想在这个领域更深一步想法的有42.1%,想了解一下其他领域的有35.5%,没有感受到工作价值的有34.2%
indienova.com/game/merchants-of-rosewall
所以,管理城市的职责也理当交给人民,不是吗?……你不仅需要大量的资源,日复一日的辛勤运营,还需要一群才华横溢、独具匠心的伙伴鼎力相助,才能在这里——贝尔维德拉大陆的文化商业枢纽……此外,随着你的商业版图不断扩大,过去发生的故事及其当事人都将影响你建立的关系并左右你的选择
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方。……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)