荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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后面我会去购买合适的美术素材(包括模型,特效,立绘,图标等)游戏的背景是在春秋战国时期,诸侯们争霸中原……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘

【风农翻译】像素宝典 #15

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

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当初选择Early Access之前,有人劝还是等游戏全了再上,要不然可能错过一次最大的曝光机会。……等具有高重玩度、可以在核心机制上不断扩充的游戏相比,毫无竞争力,但是我还是无奈地选择了尽快上,为了能把它继续下去……Unity Networking,他们在全球都有服务器,最近的日本延时大概在100毫秒左右,可以接受,所以我购买了正式版

铸时匠(Clocker)

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◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!……◎ 独特精致的美术风格,融合了 2D 和 3D 技术让游戏世界栩栩如生!

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS: Yak-52)

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我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘和包线外的机动

三位一体:魔法增强版(Trine Enchanted Edition)

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◎ 可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色: 1 魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界……—结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案 ◎ 角色获得的经验可以用来升级他们的技能 ◎ 由仿真物体组成的全面互动的世界

小组帖子:卡牌,爬塔,植物大战僵尸

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发起:Slaanesh 一个类似杀戮尖塔的游戏但是战斗类似植物大战僵尸,缺少2d美术,低价或分红,有想一起美术大大加我

星海传说 2:重制版(STAR OCEAN THE SECOND STORY R)

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爱与勇气的RPG,再度回归早期购买特典 早期(※)购买的玩家可获得特典:所有游戏角色都可装备的饰品道具……※2023年11月17日00:59(UTC+8)前购买的玩家即可获得早期购买特典。……本作不仅打造融合精美3D原野和怀旧2D像素角色的美术风格,还以原版为基础重新绘制所有角色插图

版本:Early Access


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