游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……背景,收费,平台Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

入境管理处(Papers, Please)评测

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这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?……游戏一开场就有一段给人以铁幕重重感觉的音乐,一下子就会将玩家带入冷战时期,音效做得也很出色,在每次通过大喇叭叫

任天堂面试记 2018

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我这一组 6 个人,有 3 个都是中国人。……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作

妖语(Yokai's Secret)

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R18)DLC的安装方法,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),以下两种方法可2选1:1.打开网址点击右下角的……作品特征14个属性各异的日本妖怪娘期待与你邂逅!❤采用live2D科技,所有角色都会动起来!

小组帖子:克苏鲁游戏化

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克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了(疯狂诡宅)这款桌游 你帮忙看看RPGmaker 能不能做的这种……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗……因为考虑网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室的死宅们(笑)

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。在任天堂的大多数游戏里,我们基本很难看到所谓的“新手引导”。……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……通过这 3 个设计方法,打破了传统的“新手引导”手把手教你玩的观念,非但没有让玩家感觉明显的引导和控制欲

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11854

本文作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。在任天堂的大多数游戏里,我们基本很难看到所谓的“新手引导”。……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……通过这3个设计方法,打破了传统的“新手引导”手把手教你玩的观念,非但没有让玩家感觉明显的引导和控制欲

indie 新闻官:VA-11 Hall-A 将于12月更新中文

indienova.com/u/news/blogread/4552

在今年的4月份,制作团队就曾提起过要为游戏加入中文的消息,经过了大半年的时间,终于确定了在12月加入中文版……现在不少游戏的中文翻译都存在的机翻的情况,不过从Steam页面上的消息来看,玩家们可以暂时放下心来,因为制作团队表示一定会在质量方面非常用心……至于这些内容会是新的角色,还是加入一些中国人才懂的梗?都值得我们对这次版本的更新报以万分的期待

版本:Early Access


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