2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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范围确定后再来聊聊什么是好的核心玩法。……前文《游戏是什么》说过,游戏的主要原理就是“打破适应性偏见”,即让玩家一直新鲜感。……每个游戏自身的限制,可能没有太多的工具可用;做大做全了成本和设计难度又很高

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……还有千千万万的莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力的情况下,开始他们的游戏梦

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……kenji: @233团队#5 想问下你是经历了什么才会这么说?

小组:苍之弦(创建人:SecretLoveMei)

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没有梦想, 那跟咸鱼有什么区别?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

头脑工业(Mindustry)

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没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

遗忘痕迹:萨那托斯的乡愁 - 第一章完整版(Forgotten Trace: Thanatos in Nostalgia)

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就在这对夫妇的身边,一朵紫罗兰的花开了,没有受到雪的影响,仿佛在看着他们…… 在和也的镇上,最近有一连串神秘的自杀事件……和也回忆起那片雪白的森林,以及他在那里的膝盖没有感到任何疼痛。 “那个美丽的女人是谁?……在那里发生的一切又有什么意义呢?” 一件事他还不知道自己的情况

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

版本:Early Access


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