小组帖子:[GGJ2017][北京_A1组][(sina)^2+(cosa)^2][游戏名称]

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发起:xun123 所在分场:北京队编号:A1队名称:(sina)^2+(cosa)^2游戏名称:……队人数:4所用引擎:Laya<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_09组][新奥尔良烤鸡翅][名称待定]

indienova.com/groups/post/940

发起:clouder 所在分场:广州海珠站队编号:09队名称:新奥尔良烤鸡翅游戏名称:待定队人数……:4所用引擎:Unity3D<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][待定]

indienova.com/groups/post/941

发起:龙腾猫跃 所在分场:成都队编号:4(大概)队名称:Salted Fish游戏名称:待定队人数……:6所用引擎:VS2010 (WPF)<队合影>

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

电脑 RPG 游戏史 #72:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-72/

2 译者注:之所以说“同样”,是因为《博之门》的队上限也是 6 人,但仅允许玩家创建 1 个角色,……不过,在《博之门:增强版》中,玩家也可以直接创建一支多人队了。……7 译者注:“被遗忘的国度”是著名的《龙与地下城》战役设定,最初是图书馆员艾 · 格林伍德(Ed Greenwood

小组帖子:[GGJ2017][北京_D1组][Mijenja pravila igre][游戏名称待定] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/947

发起:xsc14 所在分场:北京站队编号:D1队名称:Mijenja pravila igre游戏名称……:待定队人数:4所用引擎:Unity<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/952

发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队编号:02队名称:48游戏名称:待定队人数:5所用引擎……:Cocos2d-x<队合影> erufu: 滋慈

小组帖子: [GGJ2017][北京_Y组][涡轮Game][游戏名称: Wave Stepper]

indienova.com/groups/post/929

发起:涡轮Game 所在分场:北京队编号:Y队名称:TubroGame涡轮Game游戏名称:波纹舞者……Wave Stepper队人数:7所用引擎:Unity3D<队合影>

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔的大门,……当你探索怀尔的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇

小组帖子:[GGJ2017][杭州_01组][以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队][Waves of the Crowd]

indienova.com/groups/post/979

发起:CatNDice 所在分场:杭州队编号:01队名称:以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队游戏名称……:Waves of the Crowd队人数:4所用引擎:Unity<队合影>

版本:Early Access


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