小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

逃亡之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……在暗处,似乎一双眼睛正在注视着你,让你莫名感觉到寒意。……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是一丝细小噪音,都会让你陷入被追逐危险.

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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确定摒弃职业设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰与火之力冰焰吉玛,精通射击之术没落贵族枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥官莫托等等……在5月即将开启公测,游戏将会上线8位英雄,分别是:狂人雷恩、枪卡里诺、冰焰吉玛、时空见证者尤加、

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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目前我是 Sledgehammer Games Activision UI 工程师,住在加州旧金山……你提到自己在进入 EAE 项目之前并没有接触过游戏编程,而在项目开发需要大量自学,你是如何克服这些压力……4.5;有学院研究生实验室实习经历;一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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随着他宏大计划逐渐展开,以及有关失落族传言甚嚣尘上,学院开始在银河系事务扮演更为主动角色。……他们与学院建立了良好关系,因此有权通过他们圣殿影响力来控制其他星系,将它们皈依为学院所有,为学院效劳……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献玩家):-“伊桑德尔长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……课程设置上会多一些研究内容而不只是需要设计一款游戏,做游戏一般特殊目的,比如说这边老师之前承担一个欧盟项目是为哥德堡消防局设计的训练游戏……,所以申请博士的话需要时时关注他们动态或者提前联系导师咨询

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团名字。……中的电影研究社团名字。……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子同学兼好友

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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进阶地看 Bad North游戏自我定位是这样:一款极简人题材 RTS 游戏(A Minimalistic……至于游戏细节,游戏官给出几幅动图较为明显展现。……结语Bad North 小巧而精致,极简但又不失可玩性,从复杂原生机制找出最具呈现价值元素,足以让它展现出一种精心修饰机巧之美

版本:Early Access


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