LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

配置画面质量等级并在游戏内通过程序动态切换画面质量实现画面质量切换功能。……-> Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现画面质量进行配置……1中开发者定义质量等级,根据笔者测试图1中列表对应函数中索引方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布23.2版本《绝地求生》增加公会系统

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33812

公会等级可以通过游戏获得经验值得到提升,最多可以提高到20等级。……当公会等级达到2级后,玩家PUBGID卡和昵称中将会出现公会标签,并会出现用来装饰公会标签标签牌。……另外,等级越高越可以使用多样标签板设计

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

indienova.com/u/kunologist/blogread/26033

这个参数不影响得分和 Accuracy 的计算。POOR 和 DROPPED 判定会归零连击数。……:· 表现出色,上升一个等级;· 表现一般,维持原本等级;· 表现不佳,下降一个等级。……谱师需要设计数值是:下降等级的比率,上升等级的比率

咻咻大作战(XiuXiuBattle)

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学有乐趣形式。……有不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。……游戏特性: 有不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆

酒鬼回家(Drunken Way to Home)

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你喝多了……我们回家吧,同时注意周围危险!通过物理计算完全模拟醉酒动作。……特征 - 物理模拟- 通过物理计算完全模拟醉酒动作。- 简单控制- 只用鼠标走来走去。……定制 您可以选择可玩角色和服装。 享受你醉意:)

边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

indienova.com/u/boldergame/blogread/1171

,却是我们这一个月以来工作量最多部分,原先行为都是按照时间计算的,现在改成了自由式,这代表着程序结构和策划配置都需要做很大调整……,我写了很多具体行为内容,比如修炼武功,有氧运动,但事实证明,人生是一个庞大体系,当你开始具体设计时……每个大类有不同的等级,这样无论从设计难度,还是最终呈现出体验上,都好于细分化版本事件显示所有之前事件中

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797

到目前为止,我们已经接触了如何制作简单游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单数学计算来获得我们需要强度……,从而使得我们能够知道放置多少个怪物、在哪里放置怪物。……然而如果我们真的这么,基于我们现在已经讲述知识来制作这样关卡会显得较为困难

蜡笔计算机(Crayon Computer)

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蜡笔计算机是一款基于 2D 物理编程解谜游戏 主要特性: - 绘制碰撞体来进行各种运算:分类物体,比较重量……,甚至建造逻辑门- 探索已知范围内最低效的计算系统之一- 与编程游戏爱好者争论这个游戏是否算作编程

R_sin

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游戏中有多处恐怖场景和悬疑诡异剧情。……怪物分为3个等级,不同等级击杀难度不同,等级越高怪物越难击杀。记住,一定要随时查看自己背后。……第一次游戏,没有太多游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期效果

版本:Early Access


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