命悬一线(Don't Die)

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•剧情简介:狗镇——美国缅因州西北的小镇,历史悠久,偏僻而安静

自然景观系列:美国大峡谷(Natural Landscape: Grand Canyon)

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科罗拉多大峡谷是本系列的第三集,通过卫星 DEM 数据真实的再现了美国亚利桑那州西北部的科罗拉多大峡谷

模拟火车世界 5:豪华版(Train Sim World 5: Deluxe Edition)

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在西海岸主干线的通勤高峰中沉醉——驾驶西北级 350 型等多款列车,沉浸于喧嚣的铁路运营

地球陨落(Earthfall)

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在一场绝望的游击战中,与朋友或 AI 队友一起穿越太平洋西北地方, 对抗入侵的外星力量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师。……我们当时一共二十多个人,目前以在游戏公司美术和策划为主,也有在相近行业,比如动画或者影视行业

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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2014年据称 KSP 光 steam 版就卖出了超过一百万份,这还不包括从 GoG key 的那些……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……每个人在任何时候能够的只是做好自己,”独立“的光环也从来都不是可以逃避风暴的天堂

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……建立粉丝社区你的成功的核心在于你的社区。无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏就无法传播!……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

tommyZZM:[提问] 有没有专业名词描述[玩家基于游戏提供的功能/工具二次进行创作]的行为及[这些玩家组成]的社区?

indienova.com/u/tommyzzm/blogread/7558

例如: steam创意工坊中的创作者/社区 (warcraft / starcraft)地图编辑器制作地图玩家……/社区 RT.

版本:Early Access


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