uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大……开发者拥有较大自主权利,能够实现自己的一些游戏理想,而甲方自己也能实现营销目标,不用自己养人

文献分享:游戏化 + 营销

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华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大……开发者拥有较大自主权利,能够实现自己的一些游戏理想,而甲方自己也能实现营销目标,不用自己养人

佛罗里达爱情故事(Florida Love Stories)

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女友个星期前刚刚离开了她,除此之外,她主编要求她结束假期,提前去佛罗里达基斯海滨小镇 Boca……当她探索 Boca Castor 镇时候,她揭开了这个小镇上个非常有趣谜团,在与些美丽女性交谈同时……《佛罗里达爱情故事》是款浪漫喜剧风格点击冒险和百合约会游戏

琼的最后一天(Last Day of June)

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段关于爱与失去冒险,细腻画面呈现带给您电影般深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……与 Carl 和 June 起经历他们神奇故事开端,并尝试解开系列谜题以拯救这美好的一天 -……以及 June 生命 - 在这电影般体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生挚爱

陷洪大冒险(FALLING OUT)

indienova.com/steam/game/1363680

帮助乔治和菲利西解决他们分歧,在单人游戏或合作游戏中让两人通力合作。……无论你怎么玩,你都需要合作来征服散落在每个世界独特障碍和挑战。游戏特色自己挑战或找人合作。……在单人、合作或对战模式中扮演乔治或菲利西。可以在两名角色之间轻松转换,并使用他们独有能力

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

结束至今我们讨论了很多新内容,分享些混乱笔记:现场思维碰撞真的很棒,那种仿佛能看到自己东西实现盲目快感……开始觉得玩法单,想在目前基础上加更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享些概念设计……第人称视角怎么表现更贴切?)

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

本意是想做自己最擅长文绉绉文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中恐惧去结合到文字中……毕竟作为作者而言,自己文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是如既往倔强……回想到自己的梦中事情后马不停蹄赶到商人那里去问到底怎么一回事,结果商人不慌不忙收回了那张残页,摆出三本书

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

be.What will you do, when a patient comes and say: Help me……《医生,救我》是个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……你将决定你要成为怎样医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……个人觉得比较值得自己一直都在学习。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初步思路看 indienova 海报样式并不复杂,应该是有自己内部海报生成器去填内容,具体实现方式很多……初版大体样子有了,但是细心的人看就会发现效果和 indienova 海报差很多

版本:Early Access


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