indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个……entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105
那是一段艰难的日子,我成功地打通了一些游戏,只是因为我还是个孩子,拥有有很多的时间罢了。……在GML中管理(打开、读取、写入、关闭)文本文件有许多方法,这取决于我们想要使用的标准(例如,INI文件有专用功能……函数返回打开文件的唯一id
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
Español(西班牙语)Italiano(意大利语)Nederlands(荷兰语)Português(葡萄牙语……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面。……意大利语)Nederlands(荷兰语)Norsk(挪威语)Polski(波兰语)Português(葡萄牙语
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/f001/blogread/26746
所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3717
小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com/novapress/game/id
版本:Early Access
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