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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊
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帕梅拉.卡文迪什重回到另一场冒险之中!……帕梅拉.卡文迪什重回到另一场冒险之中!……她以前大学同事 - 彼得 - 的妻子寻求人类学家的帮助找到她的丈夫,他在当地的矿山研究北欧的神洛基和盲神赫德的罕见踪迹
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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将网瘾列入一种精神疾病。……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将网瘾纳入正式的精神疾病
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
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16年底毕业于乔治华盛顿大学
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大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了
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