小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上

秘境之柱:重制版(Mystic Pillars: Remastered)

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秘境之柱以古印度为背景,独特结合兴味十足的谜题和令人身历其境的故事情节,为你提供引人入胜的游戏经验。……这款游戏深受联合国教科文组织世界遗产印度汉比(Hampi)和印度传统影响。……在印度康纳达语或英语配音中,享受崭新的全套游戏经验。故事共有 21 种语文可供选择

会员:网瘾少年奥创

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微博:瘾少年奥创

会员:喜欢晒网的渔(Sumy)

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x天打鱼,x天晒

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

这一效果的位置不能受到动画的影响3. Shader的核心思路:1.……注意:只有在骨骼位移时,才会有移动但是不影响VertexPosition的性质。……然后:如果我采了一张有渐变的噪声,这个渐变是不是也可以用来混合UV采个图?

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”???……这要放出去岂不是侵犯肖像权......后来模型顶点和UV网格顶点都调整了下才弄得像个人样,虽然不是大帅哥……反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做,还好我现在是这需求了

taomee:小花仙12周年周边预售开启!四大福利限时上线

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//shop389164303.taobao.com/index.htm为了庆祝小花仙十二周年,淘米官方周边店携手淘宝……2.由于受本次新型冠状病毒疫情影响,仓库暂停发货,我们将会在物流恢复后及时发出,还请谅解~【小花仙十二周年……发货时间:由于受本次新型冠状病毒疫情影响,生产工厂需封闭停工,相关产品也受到影响,我们将会一直密切跟踪疫情防控信息与进展

小组帖子:震惊!

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我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳

会员:重庆万维网

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微信:重庆万维

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