会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个深度和新意的游戏……现在基本功能设计全部完成卡在剧情设计,还在磨豆腐中...

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我要补充一下,作为一个市场营销背景的人,我曾与一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播是公开扮演角色的表演者……他们从哪里学来的,他们家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

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成为虚构的哲学家埃皮,通过打败伟大的学者来获取知识!拖动字母方块以合并它们并击败敌人。……当您拖动并合并具有相同字母的方块时,您的角色埃皮会立即对敌人发动攻击。……帮助埃皮击败所有敌人并恢复失落的卷轴!与学者的激动人心的虚拟对话!

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

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但其实我们设计这个系统的时候,是有过很多疑虑。……我们在steam上也曾经发过一篇文章《农场-还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑……:@帕亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……[31];游戏设计师皮蓬·巴尔(PippinBarr)也有与当代艺术家阿布拉维奇合作制作游戏《阿布拉维奇方法游戏……“游戏/哲学”工作坊,其间艺术家,游戏设计师皆有参与[37];当代美术馆“游戏的人”展览也开始回顾中国当代艺术中的游戏

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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在这篇采访中,Tracy 深入浅出的表述了她作为独立实验性游戏的先驱者对于独立游戏和游戏设计的见解和心得……我们工程学院传媒学院学院(校注:USC Game 和医学院有 games & health……在南加州大学的主要游戏项目中,我认为我们一个非常强大的文化和环境,人们可以来学习成为专注于玩家体验的设计

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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1)游戏开场,附带剧情的悲剧结局即伴随各个分歧点出现。……4)在全面重制地图的基础上,对话与事件编排也经过重新设计。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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并在伦敦、柏林、首尔、北京、吉隆坡、罗、东京、蒙特全球多个城市设有办事处。……UGDAP 大学生游戏开发联盟成立于 2020 年,是一个致力于为大学生开发者提供游戏开发交流、学习展示的平台……,UGDAP 丰富的高校游戏行业资源,在开发、孵化、学习、展示、交流等多方面给与学生游戏开发团队最大的支持

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