小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先端游上架steam,后续有版号国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

愿自己一生都能好好的游戏,好好的享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……我们正在考虑这么

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

indienova.com/u/kaiser/blogread/25751

用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出

小组帖子:先声明一下

indienova.com/groups/post/1026

rick343: 这图是你自己的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己

小组帖子:独立团队寻找U3D特效

indienova.com/groups/post/102148

还缺少一位专门特效的,也有策划对游戏规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法

动漫女孩拼图 - Akari(Anime Girl Puzzles - Akari)

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随着新客人的不断入住,总有不完的事情。她只想休息一下!明里整天都在酒店里辛勤工作。……随着新客人的不断入住,总有不完的事情。她只想休息一下!

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直商业游戏吐了 废猫: 加个Q聊一下?

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

indienova.com/game/theres-poop-in-my-soup

你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样?……我的大便汤就能让你这样,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎

版本:Early Access


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