会员:暗影之舞

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月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢18年把我做了1年多的游戏给补上,挖的坑再大含着泪也要

Sweater? Ok!: The Dilogy

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你将扮演苹果的角色,收集星星和逃离蛇群! 你将会出生在一个随机产生的世界,充满着蛇群、蛇蛋和星星。……你的任务是在每一关尽量获取最多的点数,并且成为苹果中最勇敢的苹果,踏入蛇窟踩过蛇蛋!

西部公路(Heading Out)

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在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

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玩家通过与游戏中的小姐姐打电话,选择不同的对话分支,触发不同的剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?

雷神之锤竞技场 街机(Quake Arena Arcade)

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开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2011-01-15

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil--2

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom the Way id Did

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DOOM the Way id Did。发行日期:2011-12-10。……Doom the Way id Did is a 2011 megawad for Doom containing

版本:Early Access


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