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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/game/worm-jazz--game
游戏中你要控制 Mark 先生,他是一只蚯蚓,特别喜欢流畅的爵士乐和帅气的头饰。……你是否能把每个阶段的所有食物都吞噬掉,并得到金苹果?
indienova.com/game/vr-fitness-gym
1)VR 贪吃蛇踢足球; 2)VR沉浸式骑行; 3)VR沉浸式跑步和马拉松; 4)VR苹果游戏; 5)
indienova.com/game/puzzle-agent
白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson……还有这些地精又是怎么回事呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/game/shen-xian-mi-gong
这是我的第一款游戏,是一款迷宫类的游戏。……主角 Tom 迷失在迷宫里,为了生存,他必须在食物消耗完之前找到足够的水果,包含苹果,葡萄,西瓜等。……本游戏共 5 关,每关都是独特并有趣的,过关路线也许并不唯一
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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果…………入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够10个游戏就不错了OJZ 现在
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……因为中东富得流油(狗头) 5、最后一种回归到我们游戏的主题——赛博空间关卡!
版本:Early Access
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