莫霍克河畔的战争(War Along the Mohawk)

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游戏发生在 1757 年,当时法国和英国正在美国东北部作战。……在任务间隙,你会在你堡垒中度过,有时你可能要抵御美国原住民或野生动物(它们皮毛可以出售),但大多数时候你决定战略选择……你可以通过各种各样任务进行游戏,这些任务目标包括:伏击敌人,干掉敌人大炮,等等

奇亿音乐:一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?

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-奇亿音乐 在游戏中,不同玩法和玩家操作往往会有大量对应音乐,我们以RPG游戏为例,一般可分为:登录音乐……登陆音乐 登录音乐顾名思义,是玩家在游戏登录、输入账号以及选择角色时所使用音乐,一般在游戏登录之后不会重复使用……登录音乐作为玩家接触到游戏第一印象,通常较为复杂、音乐情绪带有一定转折、时长也相对较长,以期在有限时间内表达出游戏背景及世界观

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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不过点击购买同时,可能有人注意到这游戏页面的介绍。……Zun在推特上评论了这次合作,大概意思是,你做的出色没版权也能来参与。……直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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不过点击购买同时,可能有人注意到这游戏页面的介绍。……ZUN 在推特上评论了这次合作,大概意思是,你做的出色没版权也能来参与。……直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

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但是我们在游戏中,不同场景,不同情况下,听到背景音乐也都是不同,那么你知道游戏背景音乐究竟要如何分类吗……1、登录音乐,登录音乐用于登录游戏界面,一般时长为30s-1min,采用循环处理。……游戏音乐分类并不是一成不变,根据游戏变化而进行改变

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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我只说了故事和简单背景,具体故事情节(为什么救错人?……所以我们假设你拥有这样天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好切入点。……如何定主题每个人考虑角度不同需求和目的不同也不一样,但最好要对这些问题和立场考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看

Headliner:没有输赢的游戏

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你如果问到底我们期待怎样的深度,我会说我也不是能说得很清楚,可能体现在它能够带给玩家怎样的思考吧。……他喜欢旅行,经常世界旅行,在这个过程中开发自己游戏、拍摄电影等。……虽然不知道最后 Headliner: NoviNews 带给我们怎样的新体验,不过 Unbound

杉果娘:杉果日报:欧洲标准版Switch或永久降价;Epic再次起诉苹果

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Epic Games就上周对苹果公司反垄断案判决提出上诉,该反垄断案于今年早些时候在美国加利福尼亚州进行审理……该法官认为Epic允许《堡垒之夜》用户在IOS端程序中直接支付方式违反了与苹果签订条款,并认为:虽然法院认定苹果享有超过……但同时,法官也提出了有利于Epic判决:苹果公司不能再强迫开发者使用App Store支付系统并从中抽成

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中的插件

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我们认为将插件与您Construct 3帐户进行关联会很有用,如果您登录到新设备,从插件目录自动安装它们……我们还不确定我们现在是否这样,但如果一些重要C2插件没有被移植,我们进一步考虑它。……有计划改变UI插件,这很重要

灵魂之火(Soulfire)

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但这并不意味着游戏毫无技巧可言,熟悉了游戏之后同样运用到许多诸如盾反、枪反、背刺、利用闪避无敌帧等高端技巧……假设吃鸡遇上横版动作,擦出怎样的火花?来自上海予幻网络,就给出了一份答卷。”……假设吃鸡遇上横版动作,擦出怎样的火花?来自上海予幻网络,就给出了一份答卷。”

版本:Early Access


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