本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

英语原生没有前辈后辈这种称谓,直接上拼音的话梗就丢了——Qian Bei 看不出来任何意思。……最后决定叫《JOY & PEACE》, P E 中间撕开,右半边只剩下 EACE。……因为英语玩家对麻将没概念,既不知怎么玩,也不知“条饼万”为何物

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

article/details/104613413B文章中贴的代码其实是他自己慢慢调整的一个过程,顺序上逻辑上对……马上要吃饭,懒得了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……int shapeLen = polyShape.toArray().Length;//根据轮廓凸点拟合结果

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/steam/game/1311700

游戏内每个武将有不同的定位特点,大家可以根据赠送的套装(匹配属性)进行合理搭配,战场内大家需要充分利用不同的地形……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈……,可以进入我们专为Steam玩家设置的客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询,希望得到大家的支持

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师作曲家组成……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师作曲家组成……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422

max的各种动画功能,顶点动画,蒙皮绑定。……(当时做的小球动画)为了确定动画学习路线的准确性,还特地咨询了前同事——当时很火的某机甲游戏动画师,他给我推荐……关于线条绘画(*1)的结果丢了,大概就是一个蜡烛的火焰,有效果,但是没意义

kanazawa:第25.26篇 2008-8-27 啊六级没过去 积分

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36571

2008-9-2 积分学习 我微积分 学不进去尝试着 跟 姚哥 学 啊六级没过去2008年6月CET考试成绩发布……考试类别:英语六级准考证号:230220081201915您的成绩总分:369听力:113阅读:153

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

图 A:用户输入的第一张图片;图 B、C、D、E、F:用户输入的五张不同的图片作为第二张图片和对应的结果图片……——这个输入图片的随机性,也为整个算法最后的到的结果图片引入了不确定性多样性。……因此,将修改后的初始图片和用户输入的第一张图片分别输入神经网络,提取卷积神经网络运算中间结果并计算出内容向量

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一队中有两个以上美术)约(赛场内所有妹子对话)噩梦!……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.171 秒(地球人时间)