Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……白天夜晚区别,夜晚会有灯,补充体力会有小零食,巧克力,士力架(对,我又吹牛逼了),个任务还会拣到个相机……当然,这些所谓选择都是『选择』,因为游戏开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏美术怎么办?A:部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……Q:游戏现在销量怎么样?

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行消息了,过段时间寄卡……收到……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费……id=org.cocos2d.dolotaptaphttps://www.taptap.com/app

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

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暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办……,这里两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺金币(5白金币1亿,20白金币10亿……找人带地图右下角个进入他人地图点了可以输入别人地图ID,具体司机会教你们

indienova.com/steam/game/3221170

窗外都还是雾蒙蒙,滴答滴答雨滴声还未停歇,一些小飞虫在角落中静静死掉..还是第一次五点钟开始工作呢………...面对不安“他”,你会怎么做呢?……“那么准备好了吗,今天想从哪里开始呢?”

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360

但在取得这一系列成绩背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往MMORPG手游那样一味通过量投放……不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……公测前夕,《圣境之塔》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔视频评论区留言求帮忙

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival

假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……◎ 古画中展现很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存书籍与经验去猜想与推理,自然一些值得讨论与争辩未解之谜……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命,说书,修车,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话

版本:Early Access


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