铰链:第一章(Hinge VR)

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HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面和音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你在压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

Malmyr(Malmyr)

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Malmyr 是一款基于故事关于建筑和自动化游戏。……你得控制你资源被送到哪里,并确保有足够工人来完成你任务。……不要被它简单而风格化外观所欺骗,游戏会变得非常复杂,非常令人应接不暇

战争之雾(Fog of War)

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1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克盟国支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联……你可以加入现有的组或创建自己,使用任何技术,并教他们给你盟友。……加入任何队伍,并显示你可以做什么。 在游戏中,你可以解锁任何影响玩法过程

夜之城(Town of Night)

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夜之城是一座陌生而奇怪小村庄,在这里地牢里怪物通过猎杀来到这里游客来营利。……Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……在夜之城中你可以随你喜欢地招募不同伙伴加入到你地牢探险之旅。.

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机游戏 5: @chenyl#1 种田类休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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由 Bearded Bird 开发《蝶神:光之守护者遗产》,在 Naria 奇幻世界动作冒险游戏……Fadia,一位年轻勇敢男孩为了保护他家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们河水…………随着冒险展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们目的

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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汤姆·克兰西 SSN 是一款模拟 688i(即洛杉矶级)核猎手/杀手潜艇游戏。……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们潜艇,并有一个可旋转摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?

版本:Early Access


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