indienova.com/u/art9/blogread/29748
代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的。……可能UI的风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏的图片。除字体外,其他都是原创界面
indienova.com/steam/game/2824160
这是一款模拟经营+塔防类型游戏,您将扮演"恐怖屋老板"利用各种吓人机关道具吓倒前来挑战……“恐怖屋”的游客,解锁各种吓人机关,布置在合适的场景位置里,不断升级扩建场地,打造一座无人能通关的恐怖屋……“恐怖屋”的游客,解锁各种吓人机关,布置在合适的场景位置里,不断升级扩建场地,打造一座无人能通关的恐怖屋
版本:Early Access
总页数:50
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