枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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偶然情况下新不小心下载了一个叫《枕边少女》的APP。……而新发现,如果想要她恢复正常,自己必须要帮助其他人、做好事才行!……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经的游戏机

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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莉丝教导学园——突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校。……可再怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……可再怎么抱怨,也无法改变现实

HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

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古斯夫巨炮“古斯夫巨炮”这是有史以来曾经制造过的最大的大炮,包括运输车在内,它重达1344吨,整门大炮有……4层楼、20英尺宽、140英尺长。……加群礼包:古斯夫巨炮*1为感谢群内各指挥家提供的帮助,我们已开始设计古斯夫巨炮

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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后来,恩洛斯王国的国王——罗兰德·恩法斯特,率军向西北远征,寻找并攻击恶魔,但却被叛徒御用空气魔法师舒尔曼出卖……同时,一个新兴的教派——羊鸣教与克里根国王赞诺菲克斯勾结,建立了许多羊鸣庙,与恩法斯特王朝抗衡。……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·恩法斯特统领王国

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

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像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义:帝国名:利亚

虚伪的轮舞曲(Rondo of Swords)

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布雷特瓦尔德的军队措手不及,在凶猛的攻击下崩溃了,首都格瓦德很快就沦陷了。……只有神圣之刃斯潘才能拯救这个王国。把它从诅咒中解救出来,恢复这片土地的荣誉和和平!

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

游戏本地化前10大语言

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哪个层面对你最重要,下载量尽可能多还是营收额尽可能?……下载量 vs 营收额尽管高下载量不一定意味着营收,但下载量上升有助于提高游戏的榜单排名,排名又会进一步带来更多自然流量……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

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