indienova.com/u/ceasia/blogread/30362
《艾尔登法环》解锁时间公布:周五早上 7 点!2.……《艾尔登法环》解锁时间公布:周五早上 7 点!……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作
indienova.com/game/mystery-house
《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计
indienova.com/game/defenders-quest/
来自 Steam 用户 Izzton 的评论塔防+RPG,其核心系统就是把塔防游戏里的各种塔以及基地都换成角色……而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目就各种艰难……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是造塔升塔,偶尔放一些地图技能
indienova.com/steam/game/1716310
与被异兽寄生的少女塔尼亚一同破除迷雾,揭秘关于她命运的真相。……增强塔尼亚的战斗力和力量,或将其用在适用于各种情形的不同技能上。……用来升级武器或者换取有用的物品怎么样?选择权在你手中。 不要把时间浪费在旅行上
indienova.com/game/arab-drift-cars
开始玩阿拉伯风格,特别是沙特阿拉伯。 在开放的世界里。你可以在离线模式下玩
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
同时你还得和自己的贪念做斗争:出口已经找到了,我要不要多开一道门?……似乎这拨怪已经拦截住了,省一口 Food 吧?只有在英雄死掉后才追悔莫及。……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/game/blood-kiss
如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……高贵血统的性感总负责人“戴恩”把吸血鬼的自己当成怪物的帅男“格雷”因为出身自卑感冲天的“鲁尔”戴恩坚实的左膀右臂“艾登
indienova.com/steam/game/1576410
但莎拉·伯顿来这里是为了面对过去,她带着一把Caldwell、一把Sparks LRR和对复仇的渴望。……伯顿的母亲在内战期间冒着生命危险向联邦传递情报。……在母亲墓前的花束仍很新鲜时,伯顿就出发前往路易斯安那州,发誓要消灭所有与她母亲的死有关系的人
indienova.com/steam/game/1055071
■奈尔克&罗塔司从过去的故事到过关后的后日谈等,收录了若即若离丶无法坦白的两人的许多小插曲。……如果艾赛儿与荷儿米娜老师同年的话?如果亚林与小姆交谈的话会如何!?……须达成下述条件:·有延长任期·已发现格兰兹瓦托之树 额外的故事解锁后,假日可前往拜访「宓丝蒂」「克洛斯」「罗塔司
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