杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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尔登法环》解锁时间公布:周五早上 7 点!2.……《尔登法环》解锁时间公布:周五早上 7 点!……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作

谜之屋(Mystery House)

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《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计

守护者冒险(Defender's Quest)

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来自 Steam 用户 Izzton 的评论防+RPG,其核心系统就是把防游戏里的各种以及基地都换成角色……而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的防苦手到了二周目就各种艰难……排除剧情的话,RPG这个标签对防的影响其实并不大,玩起来依然是造,偶尔放一些地图技能

觉醒异刃(AWAKEN - Astral Blade)

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与被异兽寄生的少女尼亚一同破除迷雾,揭秘关于她命运的真相。……增强尼亚的战斗力和力量,或将其用在适用于各种情形的不同技能上。……用来升级武器或者换取有用的物品怎么样?选择权在你手中。 不要把时间浪费在旅行上

阿拉伯漂移赛车(Arab Drift Cars)

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开始玩阿拉风格,特别是沙特阿拉。 在开放的世界里。你可以在离线模式下玩

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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同时你还得和自己的贪念斗争:出口已经找到了,我要不要多开一道门?……似乎这拨怪已经拦截住了,一口 Food 吧?只有在英雄死掉后才追悔莫及。……----说说我是怎么决定这个游戏的吧

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、斯本的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……高贵血统的性感总负责人“戴恩”把吸血鬼的自己当成怪物的帅男“格雷”因为出身自卑感冲天的“鲁尔”戴恩坚实的左膀右臂“

Hunt: Showdown - The Prodigal Daughter

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但莎拉·顿来这里是为了面对过去,她带着一把Caldwell、一把Sparks LRR和对复仇的渴望。……顿的母亲在内战期间冒着生命危险向联邦传递情报。……在母亲墓前的花束仍很新鲜时,顿就出发前往路易斯安那州,发誓要消灭所有与她母亲的死有关系的人

Nelke & the LA: Extra Story

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■奈尔克&罗司从过去的故事到过关后的后日谈等,收录了若即若离丶无法坦白的两人的许多小插曲。……如果赛儿与荷儿米娜老师同年的话?如果亚林与小姆交谈的话会如何!?……须达成下述条件:·有延长任期·已发现格兰兹瓦托之树 额外的故事解锁后,假日可前往拜访「宓丝蒂」「克洛斯」「罗

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