indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
前天昨天重置系统,为了折腾一个能跑通的android studio,用来打包cocos creator……忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的。……做个10几个小时长度游戏,怕不是只有10%不到的用户会体验所有内容
indienova.com/u/sd12131415/blogread/34875
目前我的第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去的游戏,尽管它已经被重制过两次……当然,在简化机制的同时,也增添了一些内容。比如为玩家增添了可以召唤敌人作战的机制。……以及短暂增强自身实力的选择,可以在危急关头逆转局势或者脱身
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训
indienova.com/steam/game/2093910
游戏为Roguelike策略类型,每一次进入副本中都可以重新选择不一样的技能和职业,副本中的怪物和奖励也都是随机生成……,我们的目标是收集副本中的资源开启更多的能力,职业以及更多的副本,在过程中玩家不再需要通过繁琐的操作去进行战斗……,一切战斗流程都将由AI自动完成,玩家只需要对战斗结束后的收益分派进行决策
indienova.com/game/time-walker-dark-world
游戏为 Roguelike 策略类型,每一次进入副本中都可以重新选择不一样的技能和职业,副本中的怪物和奖励也都是随机生成……,我们的目标是收集副本中的资源开启更多的能力,职业以及更多的副本,在过程中玩家不再需要通过繁琐的操作去进行战斗……,一切战斗流程都将由 AI 自动完成,玩家只需要对战斗结束后的收益分派进行决策
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……那么现在最拉胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷……接下来是最近一段时间赋闲在家的工作进度首先弄完了第二个场景的素材与第二个敌人的AI行为树
indienova.com/steam/game/1078920
关于游戏扮演一架无人机 - 一个新新世代的先进 AI,一个球形的奇迹!……在一切皆有可能的游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制
indienova.com/groups/post/102734
发起:Musita 需要这种风格的美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的demo出来有偿阶段:拉倒投资后的薪资
indienova.com/game/main-assembly
扮演一架无人机 - 一个新新世代的先进 AI,一个球形的奇迹!您将拥有设计和建造机器人的能力...……在一切皆有可能的游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制
版本:Early Access
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