小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩游戏。……做这些游戏收获其实在制作过程中有两路摆在我面前,一是针对一个作品反复迭代,最后把它做很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用资源音效粒子

千影衣:关于我没有开发经验,于是第三次重做第一部游戏这件事

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目前我第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去游戏,尽管它已经被重制过两次……以及短暂增强自身实力选择,可以在危急关头逆转局势或者脱身。……如果你已经购买了之前版本,那么它将会在制作完成时更新

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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本作也是《除灵(物理)案件 01》前传,有共通登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“你现在是要个案概念化?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……“我陪在姊姊身边总可以吧?” 帅哥小莉喜欢男生,有股神秘感。“我就不明说了。”

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店。……正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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大家也可以到这里关注 pathea games 更多信息: 官:http://www.pathea.net……可以聊聊这款作品?……我认为对玩家最基本尊重是重视和回应玩家提出每一建议和反馈

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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由于整个问题我们已经刨去了很多部分了:① 以一种全球化视角,由于我们发展中国家在传播工具上和技术上是可以设想落后于西方发达国家……),农村信息传播也就有理由被认为总是受到城市牵连;也就是说我们最后或许要研究就是我们国内城市里游戏媒体到底是怎么一回事……美术、策划、题材他们有着神秘主义甚至是邪教式理解,常常可以自圆其说,甚至认为已经勘破本质,但不总是认同的人很多

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍一下你工作背景?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……DSL,而不是今天以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……我老板一向对 CMU(尤其是 ETC) 的毕业生青睐有加,所以欣然同意

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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玩家操控可以伸长自己耳朵将自己弹出去兔子挑战各种各样关卡。……游戏内置英文和日文汉字混合界面,但大体而言并不需要语言就可以理解。……若有大陆地区可以使用正常盘,欢迎推荐。)

Eliza 并不遥远

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Eliza 并不遥远,我们已经能够在知乎上看到这样问题:心理咨询是否会被人工智能取代?……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……科技原罪以 Eliza 终将成为现实作为背景,游戏讨论了许多甚至已经面临热议问题:个人隐私科技带来的咨询伦理数字化心理咨询的优势与局限或许有些啰嗦

版本:Early Access


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