Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望快速完成阿,god。每天下班好累啊

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

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官方还将邀请老玩家们耳熟神秘嘉宾和暗鸦起畅聊新赛季,届时也欢迎各位火炬无限玩家前往直播间、通过弹幕提问互动……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季更多信息,热爱ARPG玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Punishing Feedback Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里……Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务

HENG:一个人做游戏-开始

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经过段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://……、个空间内堆积堆子弹功能变了,感觉更多是有不机动动作打对面个出其不意

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……,总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我自己表达出想要感觉……刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,开始思路是想做个,那种地牢

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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之前 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错成绩,于是,体验升级,这次发行是虚拟现实版本……做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!

小组帖子:foreignness

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明显看得出在好多细节上他说得不太准确。……最近我在B站发游戏账号也有个自称不懂中文巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……(话说菊与刀亚马逊评价我看日本人反馈还是好评耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:神射手荣光游侠卡里诺

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作为名精通各种枪械和投射技能英雄,荣光游侠卡里诺将在5月公测时免费可玩。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

你好夏洛特 EP3:童年的终结(Hello Charlotte Ep.3: Childhood's End)

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切都好好地结束了,没有什么应该悲伤。”个科幻风心理恐怖游戏。个最终章。你好,夏洛特。……概要: 夏洛特的故事结束了。夏洛特的故事开始了。 个前传。个尾声。 个结束。个开始。……《你好夏洛特 EP3:童年终结》是 HC 系列第三部分,也是整个故事最后

版本:Early Access


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