indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
GameMaker Studio2,再见,以及:Unity,你好 又过了三天保研的结果已经出来了,接下来可以暂时安心做游戏……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……),所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
也许有人认识我们,还是先自我介绍下,我们零堡是13年开始在A站做同人游戏起家的,当时做ac娘同人游戏,……比如我们可以设计抓钩让玩家拉起来或者荡秋千实现跳跃,然后接下来你的核心就是抓钩,围绕这个做拓展。……把它的产品规格一一对照,想做的更好,那么我的内容就比他定的多久可以
indienova.com/game/deadly-broadcast
Deadly Broadcast 是一款合作恐怖游戏,可以与 1-4 名玩家一起玩。……你的粉丝在看,节目必须继续下去 生存,同时做直播 - 跑!快跑!尖叫并生存下来!……你可以接受他们的挑战并完成他们,赢得打赏!
indienova.com/steam/game/2713550
请记住:安全无处可寻,死亡不可避免,你能撑多久才变成僵尸的盛宴呢?……为了做到这一点,你必须熟练掌握地图,地图中遍布着可以为你争取几秒宝贵生存时间的秘密,同时你还得不停移动……你能坚持多久呢?武器库与物理效果:你可以使用超过20种武器对抗僵尸。但为什么只满足于此呢?
indienova.com/game/cursed-dawn--1
请记住:安全无处可寻,死亡不可避免,你能撑多久才变成僵尸的盛宴呢?……为了做到这一点,你必须熟练掌握地图,地图中遍布着可以为你争取几秒宝贵生存时间的秘密,同时你还得不停移动……你能坚持多久呢? - 武器库与物理效果:你可以使用超过 20 种武器对抗僵尸。但为什么只满足于此呢?
indienova.com/game/zelter
但至少你还活了下来,而且凭借着丰富的知识,你还能东山再起。……利用数十种制作选项,你可以将你的家园打造成一座坚不可摧的堡垒,建立起自己的食物生产系统,深入遍布僵尸的野外收集宝贵的战利品以及生存装备……一开始你只能用石头互相击打制作出短斧,不过随着你制作出更好的工具,这一情况很快就会得到改善,用不了多久你就能打造出一套复杂的制作系统来满足你的各种需要
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
接下来,搭建场景部分使用了Unity的Creator Kit:RPG包好吧,我承认完全没有监狱的感觉,……接下来要完成的事情,为场景的切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控(需要大量时间做资料收集)
版本:Early Access
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