小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定……互相理解之后一步步慢慢尝试着,在鼓励的作用下一般都会慢慢重拾信心

刻印战记:冰冻之剑 RE

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因为偶然的原因,穿越到了自己写的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……,见证了自己所写小说的世界,但似乎剧情会随着里面人物的遭遇而慢慢随机发展,并不是和他的小说一样,必须通过各种办法于予以改变……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!

会员:MonkeyBean

indienova.com/u/monkeybean

代码的

会员:水杨酸

indienova.com/u/extora

css的

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

一直听到这个说法,但不确定自己是否真的喜欢这类,所以想尝试一下!……卡比很奥秘: 新人报道 想用Python一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图的很棒……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

情节方面,继续向前,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……后面的情节,我自己心里也没底。大概是因为……第一次游戏剧情,总觉得不是很顺手。……想想自己还是很缺乏那种【一口气编对】的能力的,叹气。然后增加了助战系统

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

在群里看见一个群友提问,所以顺手写了方法1:通过两坐标角度,在x轴和y轴分别增加位移量if (mouse_check_button_pressed……大概是计算器用多了,老觉得参数应该角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……但我自己是会经常忘记自己的代码在干什么的那种,所以多写点应该有益无害

忍术特别修练 第41弹 宇智波止水(完全体须佐能乎)(NTBSS: Master Character Training Pack - Shisui Uchiha (Perfect Susano'o))

indienova.com/steam/game/3020750

向「宇智波止水(完全体须佐能乎)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装……向「宇智波止水(完全体须佐能乎)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装……忍术特别修练 第41弹 宇智波止水(完全体须佐能乎) ・忍术×2 须佐能乎・九十九(守之型) 幻术・轮眼

写给妖精的情诗(Love Poem Written For a Fairy)

indienova.com/game/love-poem-written-for-a-fairy

一个诗人,在人间和妖界的边缘地带遇到了一个美艳迷人的妖精……诗人除了用情诗来追求之外,别无他法。……又因为写着写着,我对情诗本身产生了兴趣。所以,我还写了一些不适合拿来追求那个美女的情诗。……然后玩家可以凭借着自己以前学习过诗词,试着去猜测哪一个选项更有可能是正确的

版本:Early Access


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