伊万博士: 进化(Dr Iwan: Evolution)

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每个通关角色将会成为你下一周目游戏最终BOSS。去感受过去自己带来恶意。……不断挑战你所创造BOSS,打败从前你或者被从前你打败,直到一个无敌存在诞生。……鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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——————————————开始自学Unity2D大约一个星期了(包括还用了一两个晚上捯饬Unity本体和……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念外皮,试图去用一个真切、实在视角审视一些我认为对观点,到最后……目前在跟着b站大佬视频慢慢去做,遇到特别影响理解概念(比如C#中变量、数据类型之类,对我其实陌生

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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我们目前第一个项目合作形式肯定是无偿业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型游戏~当然如果作品完成之后获得了收益……,肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏想法~ 傲娇公孙玉宁:……感兴趣 程序 hyadero: 也是想业务参与,十年后台开发,自学了u3d,可以开发后台,如果可以私信拉我

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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连轴转追展会第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连几场大型游戏展。……包含6.10开始IGN:Summer of Gaming,6.11The Escapist Indie……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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想当混子不要来。如果能招到自学能力强,有责任心我就赚大了。……招募到合适靠谱伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己钱白白浪费了,但在大家都拼搏情况下,亏了都算我,成功算大家

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……这个游戏中那些历史上英雄和烈士们时刻都在用他们高尚实际行动讽刺着当代那些披着精英画皮类人物种卑劣行径

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……这个游戏中那些历史上英雄和烈士们时刻都在用他们高尚实际行动讽刺着当代那些披着精英画皮类人物种卑劣行径

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……这个游戏中那些历史上英雄和烈士们时刻都在用他们高尚实际行动讽刺着当代那些披着精英画皮类人物种卑劣行径

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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与一般塔防游戏最大区别在于使用障碍道具可以改变萌鼠行进路线,部分凶猛老鼠有不同技能,可以防御攻击……作者独白:我是一名游戏美术,2013年开始用业余时间自学C#编程,2014年做了一款练手小游戏在苹果上架了……你这个完成度肯定有人。在强强怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中火把在伸手不见五指深渊中冒险……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

版本:Early Access


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